没有一个我,认为发生的事情拥有其他可能性,只是角色的花招,仿佛自己拥有自由意志,仿佛真的有这个角色一样。
可惜,这一切都是画面元素的呈现,什么也算不上,跟真实毫无瓜葛。
扔掉斩杀,让角色死亡。
根本不需要毁掉舞台,不管是否毁掉舞台,角色依旧是角色,看戏人依旧是看戏人。
而角色以为,自己只有通过毁掉舞台来变成看戏人。
这种说辞,来源于我的老师。
“斩杀可以通往真实”,这依旧只是毫无根据的肯定句。
当我牢牢抓住这种扭曲的时候,恐惧也会找到入侵点,就会变成新的角色属性。
害怕自己没法斩杀完成,或者说,害怕自己扔掉斩杀之后没法斩杀完成,从而让角色一事无成。
这不真实,根本不需要争论什么具体角色应该如何,脑子里的扭曲就是不真实。
一直玩耍就可以斩杀完成吗?
我不知道。
内心深处并不相信这一点,同时依旧相信“斩杀才能通往真实”,所以在想要扔掉斩杀的时候,会出现恐惧会让我牢牢抓住斩杀。
害怕角色失败,从而不敢一直玩耍。
相信脑子里的扭曲,从而强迫自己在恐惧之中抓住努力。
不真实就是不真实,不管具体内容是什么,都要扔掉都要弄死。
而另一方面,认为“反正都是画面元素,想要一直玩耍就一直玩耍,也许依旧可以斩杀完成”,然后放弃斩杀心中忐忑的去玩耍,本身也是恐惧的驱使。
就是让自己陷入恐惧之中,既然到处都是恐惧,我又何必去躲避恐惧。
弄死角色,自然就不会再恐惧。
根本没有一个我,都是画面元素,袁长文这个角色只是看起来非常真实的生活着。