还要斩杀,继续前进。
说再多,总结再多,都是扯淡。
在这个不真实的世界,在根本没有别人的世界,全部都是我的画面元素,自己究竟在干什么?
像什么羞愧、不好意思之类的情绪,虽然温柔,但依旧让我相信着什么,让我抓住着什么。
根本不在乎角色应该怎样做,应该怎样思考,而是这些我抓住的玩意,统统都不真实。
甚至,就算我抓住,也只是角色抓住,依旧只是画面元素。
不想要继续思考,这只是一种非常没有效率的工具,全部都是漏洞的思考根本不值得抓住。
让画面元素慢慢安排,随意呈现,有什么需要我这个角色完成的,就直接怦然心动好了。
角色必须死亡,找不到任何理由继续保留角色。
脑子里的扭曲完全就是扯淡,不管是老妈还是妻儿,都是毫无根据的肯定句,都是人为的编造而已。
所有优势就一个,“大家都这样”,但是跟我有什么关系呐。
恐惧让我牢牢抓住这些扭曲,而将袁长文这个角色当作真实,就必然会造成各种冲突。
想要放肆,却又担心袁长文这个角色的不好不利受伤之类的。
已经说不清楚,究竟是恐惧让扭曲变成真实,还是扭曲的内容产生了恐惧。
反正就是死亡,还有什么好说的,还需要讲什么道理呐。
斩杀,毁灭,不管对方是什么,统统都烧掉。
老妈也好,妻儿也好,或者斩杀本身,统统都要烧掉。
根本没有一个我,不管怎样都只是画面元素,直接扔掉整个画面元素。
所有的角色属性,哪怕再爽点幻想,都只能带来恶心。