除了阻碍就是转移注意力,不停的思考显得自己一直在努力,但这无非只是“努力即心安”的一种妥协。
没有什么好思考的,要么斩杀要么没斩杀,我不需要去思考怎样斩杀,思维的介入就是脑子里扭曲的介入。
这个世界与我无关,袁长文这个角色与我无关,那些角色相关更是与我毫无关系。
为了维持角色属性,我不停的被情绪拉扯,不停在恐惧中飘扬,因为我不敢扔掉角色属性,那种害怕仿佛有人正在割下我的血肉一样。
让自己爆炸,把袁长文这个角色赶出去,这个世界都不真实,还有什么好说的呐。
太多的事情让我抓住,太多的事情在转移我的注意力。
倘若,一旦知晓了世界的不真实,就可以斩杀完成,简直是一件美妙的事情。
可惜,画面元素并未这样呈现,我也只能在角色层面上纠缠。
而真实是否进来,完全取决于画面元素的呈现。
并不是我在做无用功,而是根本没有一个我,袁长文这个角色在斩杀罢了。
将画面元素推开,这里面没有一个我,并不存在什么所谓的灵魂之类的。
仿佛,有一个我处于某种形态,或者灵魂或者灵体,然后不停在不同的肉体之中穿梭。
真实之中没有角色,而角色存在必定虚假。
哪怕自己真的处于外星人的实验之中,或者处于某种强大生物创造的宇宙之中,只要有角色存在,这一切就还没结束。
我始终想要炫耀角色,也始终想要有个角色。
想象这个角色发生什么事情,想象这个角色属性是如何得到展现。
死亡吧,角色必须死亡,吞噬角色毁掉角色。