但有时候,却很明显感受到情绪让我牢牢拽住角色,担心角色的相关内容。
之前那种带着绝望的生活,似乎已经消散不见。
如今,我依旧充满了希望,真是的,什么时候开始,充满希望也是一种坏事。
希望不是什么好东西,没有希望,没有绝望,只是安静的斩杀。
不过那个时候,也许已经不需要斩杀了。
角色怎样都不会真实,这些话语已经说过无数次,脑子里的扭曲总是可以放肆抓住某些玩意然后恐惧我。
画面元素要呈现什么都是可以的,这种话语也说过无数次,思维没法控制画面元素,只是呈现的一部分而已。
但是,自己就是会继续抓住角色,自己就是会蜷缩在恐惧的阴影之中,仿佛那样很安全。
确实很安全,不需要斩杀,不需要思考,就在那里慢慢变老然后死去。
当然,依旧还是那句话,角色怎样都不会影响真实。
不敢丢弃斩杀,这本身也是一种恐惧。
也许,自己被拉回来,然后需要重新蓄力重新破碎。
就像斩杀科学一样,自己中间似乎也有往返回复。
可惜,这仅仅是猜测。
对吧,说不定自己从此之后再也没有斩杀的冲动,然后就这样一个人孤独的死在湖水深处。
画面元素想要呈现这种内容,有什么不可以呢?