而这个世界,这个角色的相关,都不真实。
画面元素本身就不真实,这又有什么问题吗?
想通过斩杀来触碰真实,也许只是徒劳,只是一厢情愿的相信。
但是,不知道怎么回事,就是在斩杀,甚至看见斩杀的无意义依旧在斩杀。
我不需要去找到一个合适的理由,来证明自己的斩杀是有道理的。
就是要斩杀,就是要摧毁,哪怕这一切都是徒劳,哪怕自己这辈子都没法斩杀完成,也不会想要停止斩杀。
画面元素呈现角色在斩杀,我也无能为力。
可惜,这只是一种扯淡的说法,因为上述中的“我”代表真实。
而真实本来就没法干涉虚假,除了存在就是存在,仅此而已。
我是一个想要触碰真实的人,所以怎么允许自己的言行思维无法导致触碰真实呢?
当“都是画面元素的呈现”这句话挡在那里的时候,似乎显得自己的斩杀只是笑话,而我却不能接受这一点。
这是角色属性,是我牢牢抓住的虚假。
仿佛,我一直都认为斩杀是了不起并且非常合理的行为,但是,依旧只是虚假。
看起来合理,看起来充满逻辑,依旧只是画面元素解释画面元素。
角色怎样都不会影响真实,而斩杀也不见得会触碰真实。
一旦牵扯到真实,似乎到处都是矛盾。