当然,画面元素呈现什么,跟思维毫无关系。
哪怕我喜欢一个人,有时顺流需要其他状态,我也没有办法。
袁长文这个角色不是我,任何一个角色都不是我。
我的职业,我的爱好,任何可以界定我的玩意都不是我。
只是在界定角色,而我要将整个角色都扔掉。
当别人说出某些道理的时候,尽管是偏见,但也没有什么错。
画面元素的呈现,对方只是说着他的“我认为”而已,又有什么错呐。
再偏见的道理,呈现出来之后,也没有什么问题。
只是呈现而已,至于内容上的争论,没有什么必要。
我需要说些什么吗?
一定要纠正对方的观点吗?
或者说,必须所有人都诚实吗?
没有别人,我也没有观点,这些只是角色的伎俩而已。
想要去纠正,这种想法本身就是在丰满角色。
我不允许角色受伤,至于具体如何保护角色并不重要。
看到自己的状态才是关键,而对手只是虚假。
我采取A行为是在丰满角色,并不意味着采取“非A”行为就是斩杀角色,完全有可能继续在丰满角色。
就像关于金钱的拉扯,我被金钱牢牢掌控,“珍惜钱”跟“不珍惜钱”都是丰满角色的行为。