事情只能这样发生,因为已经发生已经呈现,并没有什么因果关系。
相反,所谓的因果关系,只是画面元素的呈现而已。
或者说,呈现了我对画面元素的总结,呈现了我认为事物具有因果关系。
角色的破碎不可阻挡,这一切都不可逆。
也许,只是我不想回到曾经。
太多的人,太多的事,太多的扭曲。
我不知道自己的未来会怎样,但是我没有担心,一个角色而已。
真实之中没有角色,这些局限是否就是为了体验角色呢?
我还没有完成,还要继续前进。
哪怕再缓慢,也不是停下来的借口。
我知道斩杀很愚蠢,甚至,我现在都能感觉到,这是一个非常不划算的交易。
但我还是要继续,哪怕现在有点后悔,但也只是一时的感慨而已。
爆炸吧,将整个角色粉碎,然后掉落在无尽的深渊。
再也没法凑成角色,再也没法假装真实。
情绪无法拉扯我,不管是恐惧还是担忧,又或者是开心甜蜜,都会变得软弱无力。
那些重要的人,将会变成陌生人,因为判断他们为重要人物的那个部分,已经死掉了。
所谓的重要的事情,我也看不到,自己的行为将会变得诡异和顽固。
不知好歹,也许说的就是我这种人。