根本没有什么好担心的,就算一败涂地,自己浪费生命并且斩杀毫无进展,也只是袁长文这个角色而已。
就算自己恐惧,就算自己担心,也只是画面元素的呈现罢了。
并没有一个我在担忧,也没有一个我会受伤。
似乎,人不为己天诛地灭,这是稀疏平常的东西。
就算不这样极端,至少会将角色看作自己。
而我,似乎要彻底跟袁长文这个角色决裂。
袁长文这个角色的喜怒哀乐,跟我没有什么关系,只是呈现出这些情绪罢了。
就像我戴上某种高科技的沉浸式体验装备,不仅仅场景的变化,连情绪也能体验。
但这些,都是画面元素的呈现,什么都算不上。
袁长文这个角色悲惨、乞讨、一事无成,都可以啊,反正又不是我。
至于为什么画面元素会呈现这些,我并不知道。
一旦不将自己当作角色,似乎所有的问题都会消散。
那些努力,那些困难,那些励志,那些热血,那些消极,那些悲伤,似乎都显得软弱无力。
这种人,根本没法成为主角。
如果有写这种主角,似乎就没法安排合理的戏剧冲突。
不过,作为高深莫测的神秘人出现,反而会增加很大的趣味。
这是违背基础人性的想法,不将自己当作自己。
可是,我没法继续假装这一切的真实,假装角色真实,假装世界真实。