画面元素呈现一个角色斩杀完成,又如何?
跟呈现一坨屎,有什么本质区别吗?
况且,我根本不知道自己能不能斩杀完成,并没有因果关系存在。
就算是简单的空间移动,我也不能说“因为我的走动,导致我从a到b”,这只是关联而已。
并没有什么证据,仅仅是一厢情愿的相信罢了。
角色怎样都无所谓,而真实又永远没有停止存在,那么我究竟在干什么?
没有什么可以阻碍真实,也没有什么可以伤害真实。
所谓的“我知道”、“我感觉”,都只是画面元素的呈现,都只是此刻意识到的内容。
也就是说,斩杀完成之后,其实并没有任何变化。
角色依旧是角色,真实依旧是真实。
我没有必要去探讨这些,仅仅是猜测而已,当我真正斩杀完成之后,自然就可以解答这些问题。
所以,关键点在于斩杀完成。
但是,我根本不知道自己能不能斩杀完成,也就没有什么关键点可言。
什么是关键?
角色的任何都不是关键,而真实看起来是关键,但真实又不会出现在这个虚假的世界之中。
虚假是关键吗?
整个世界都是虚假,角色的言行思维同样也是虚假,全部都是虚假,还关键个屁。