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第208章 业务来了(3 / 5)

工作人员随着莫丽的话,开始放出一些特效库中的东西。屏幕上,各种流动的云彩,风雨效果、动物毛发眼神,各种能够看到纤维的植物。

就好像造物主,准备好的创造世界材料一般。

很多人,特别是有特效制作经历的人,已经震惊的眼珠子都快要瞪出来了。

“狗屎,这些是什么东西?为什么灵泉这些IT公司,有如此庞大的数据库资源。我在做梦吗?”

特效制作,是一个极为长久的活。

有点像是软件开发公司。老牌的软件,或者特效制作公司。有极为庞大的数据存储。

比如软件公司,有很多自己的类库,很多开发好的组建应用,代码库。新项目需求搞定之后,程序员们,就好像是建筑工人,拿着已经有的砖头,甚至整件房子,直接搭建积木就好了。

这是他们极大地优势!

特效制作也同样如此。不可能,每一次影视特效制作,全都从头开始,一个毛发,一个草皮都慢慢制作。长久的积累,才能获得这样的底蕴。

实际上,这些东西当然都是依靠量子计算机搞定的。

这还是因为时间不够,辛启天和QTLS项目组的兄弟们,只是做出来了一些小的模拟建模软件,采集现实世界数据后,然后直接按照软件设定好的规律,直接一键生成。于是,庞大的自然人文世界虚拟库,就搞定了。

不光是能够为影视特效提供很大帮助,在游戏制作也有不小用出。此外,其他软件制作也有用。最后一点,就是到时候,会和慢慢收集到的其他数据比对,形成一个庞大且真实的信息资源库。

量子计算机,模拟很复杂的生物化学物理研究都很快速。更不用说,模拟一些不复杂的东西。运行几天,就能够生成远超当前全球特效公司,数据库好几倍的资源出来。

当然,这些模拟的东西,其实在很细微的地方,有很大雷同性。不过,对于一部电影来讲足够用了,不可能一个“我还没动手,你就倒下了”的镜头,连续不同角度出现好几次。

莫丽在大家纷纷议论震惊声中,继续说道:“事实上,我想大家关注的重点,应该是我们的特效制作软件,以及云计算服务。相比传统,依靠我们一系列技术服务后。”

“一部九十分钟的电影。总体特效制作费用,将会降低三分之二的成本。这其中,一千人特效团队,根据我们的计算,只需要保留三百人即可。很多工作,将可以直接由我们的软硬件服务来弥补。”

哗……

这一次的喧哗声音更多。

一部特效大片,在特效方面制作成本降低三分之二!

这是什么概念?这部分降低的成本,甚至能够再开一部大片了。

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