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第59章 打手公敌(十)(2 / 4)

压住猎物后,便开始了撕咬。

人的模型直接被咬得支离破碎。

而作为玩家的年轻人也是抱着双肩,表现出了同样痛苦的哀嚎。

“至于吗?是模型被咬,又不是他......”王天啸忍不住呢喃。

“小兄弟,你刚才不在,所以你可能不知道,这并不是一个普通的桌游,代表玩家的人类模型,受到伤害时会将感受同步给玩家!”桌子对面一人说道。

“这样吗?”王天啸点头表示会意,随后又问,“这游戏还有什么其他的规则?”

“具体的我暂时也说不清,一会儿轮到你之前火匪大人会给一张规则卡,你看那个吧。”桌子对面那人说道。

......

“嗯,到你了。”火匪递过来一张小卡片并对王天啸说道。

在目睹两名玩家的战绩后,终于轮到了他。

规则卡到手,王天啸只是随便看看就放在了一旁,其实这游戏并不算复杂,只是规则多点,但看个两遍也就明白了。

首先是代表玩家的人模型。

这个模型初始拥有10点体力,10点精力。

然后就是游戏的三个阶段。

第一个阶段:宁静的清晨——该时间段内不会发生任何事件,玩家可自由选择是否进食,食物种类有玩家初始携带的一个三明治,以及后续通过捕猎获得的各种肉类。

第二个阶段:机会与风险并存的白天——该时间段内玩家必须进入丛林探索1次,期间根据骰子判定所遭遇事件。

事件种类有“捡到木材”,“遭遇野兔”,“碰到狼、虎、熊”,“什么事都没发生”6类。

第三个阶段:暗流涌动的夜晚——该时间段内玩家可自由选择是否生火,若选择生火,则可制作道具和睡觉。

若没有生火,则需要掷骰子判定随机遭遇“野兔”或“狼、虎、熊”。

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