【游戏简介:本游戏为历史策略与即时战术相结合的大战略,在架空的历史之中,玩家将扮演横滨一方势力的主宰意识,通过控制游戏角色、经营势力、联姻外交等多种手段从而达到叱咤一方的终极目标。
“百年变局已经降临,时代的号角早已吹奏多时,黑暗与光明的厮杀终要画上句号!切莫犹豫,好男儿的野心与热血沸腾咆哮!来吧,让我等一同踏上争霸四方的名动天下之路!”】
伊吹光和:……
这到底是个什么情况啊。
而且谁规定这种战略类游戏只能让男生玩,制作组这是瞧不起女性玩家吗?难道这不是只要有台游戏主机再配个鼠标就能玩的游戏吗?
说到策略类游戏,人们往往会想到P社四萌(《十字军之王》、《欧陆风云》、《维多利亚》、《钢铁雄心》等系列游戏外加一个《群星》,对的你没有数错一共是五个)。但如果把“即时战术”这个要素加进去,那么传统的策略类游戏就会变成“战略类游戏”,代表作有《全面战争》系列——想看地图的玩家可以看一辈子的地图,想指挥战斗的玩家可以指挥每一场大大小小的具体战斗。
两种偏好的玩家情绪都被战略类游戏照顾好了,不过策略类游戏更适合于大场面,比如世界大战或者星球大战那种。战略类游戏适合于在一个相对小的地区,比如欧洲大陆或者一个国家内部)进行游玩。
所以什么是战略游戏玩家啊?(战术后仰.jpg)
虽然并不是游戏高手,但是在穿越之前,仿生人的核心在最完整的时候可是存储过超过两千个游戏的……
伊吹光和点开了这款简介上带有某些性别歧视的游戏,琢磨着病毒是否就藏在游戏里。
其实不玩也不行,如果她不打开这游戏,估计思维殿堂是不会恢复的。要是思维殿堂不恢复原貌,她的意识也无法退出这里(下线),只能被长时间困顿于此。
游戏进入后首先是个巨大的日本地图,山脉河流城市村落伫立在上面,显得格外精致。但问题是目前唯一能选择的区域是横滨这一亩三分地。伊吹光和点开“横滨”后,游戏麻利地进入了“创造角色”的捏脸界面。
虽然这款游戏的图标很简陋、简介有性别歧视嫌疑,可捏脸界面似乎还挺精细的。
不过伊吹光和还是愣住了。
因为对于一个一切按照程序设定来活动、生活的仿生人而言,“创造”不属于系统设定的新事物,反而是最困难的事情。
但是事已至此,她也只好硬着头皮,开始胡乱地捏人。
在选择“性别”时,居然有六种选项,分别是“男”、“女”、“男生女相”、“女生男相”、“非男非女”、“非人类”。
伊吹光和:???
世界上的性别原来有这么多的吗。每一个都想选择来试试看。
但考虑到毕竟是第一局还是慎重一点比较好,她选择了自己目前最好奇的——“非男非女”性别。