基友想都没想直奔波兰蠢驴的展区,用二把刀的英语和一个希里的coser套起了话。
苏格打量了一下环境,不得不说,赛博朋克的画风确实很吸引眼球。
逛了一会儿,苏格没理见色忘义,已经在和小姐姐拍照的基友,悄咪咪的离开了。
阿育的展区意外的难找,在路过一堆大机器人和形形色色的怪物之后,终于在一个角落寻到了那个大大的U。
苏格乐呵呵的凑了过去,最醒目的除了各种大型模型,就是历代刺客信条作品的游戏区,苏格等了一会儿,玩了下这个系列的第八代正统续作。
《奥德赛》
其实苏格早就通关了,但试玩机器用的是手柄,他玩起来还适应了一会儿。
这代作品中,玩家将回到2000多年前的希腊世界,在伯罗奔尼撒战争中搅动风云,一边追杀圣殿骑士团的前身:秩序神教,一边还要收拾自己的家长里短。
游戏画面相当不错,也保留了阿育一直以来的最大优点:历史还原。
但怎么说呢,剧情实在是一言难尽。
还引入了过多的数值元素,地图过于庞大的同时重复性也高,后期就变成了无聊的刷刷刷了。
玩法上也没什么太大的突破,还是老样子:只要看到我的人都死了,就是完美的潜入。
也就七分吧。
用流利的操作举重若轻的砍死了一只牛头人后,苏格乏味的放下了手柄,正打算去逛逛别的展区,却被一个带着胸牌的工作人员叫住了。
“帅哥,有操作的嘛,忠实玩家?”
苏格有些迟疑的回道:“算是吧,找我干嘛?”
工作人员善意一笑,说道:“没别的意思,这边有一个新作英灵殿的试玩机会,有没有兴趣?”
苏格眼前一亮,试玩英灵殿?