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第十章 面试(2 / 3)

最后选中了其中的三人,这三个人倒不是说哪里特别优秀,只是于宝觉得他们三比较憨厚老实,不至于中途转投别的公司。

毕竟于宝对于工作室并不太上心,工作室只是一个更好去做游戏的辅助,他更愿意全心投入游戏的制作,pp外挂的功能研究,以及越来越近的灵游化征兆等这些事。

这个世界可还是有灵境存在啊,国外也经常爆发尸潮之类的,于宝可不会被龙国安稳的社会环境迷惑,这世界终究还是武力为王。

王胜离开前的话于宝可是记着呢,龙国之所以这么安稳,不就是因为龙国强嘛,所以对于于宝来说,通过游戏升维,获得足以自保的能力是不可缺少的。

技术方面的人确定好了,老实人三位,客服人员也定了,一个有过从业经验的小美女,都是黑铁级不到的普通人。

因为灵游有限,共鸣需要的资金不菲,能共鸣人数有限,灵游能支持的人也有限。所以能共鸣成功达到黑铁的人就更少了,更别提在失败三次以内达到青铜了。

所以别看这世界,只要是个人灵游共鸣都能得到能力,但其实够资格的能成功的还是少数人,除了在高中毕业能免费一次,大学毕业付费一次,其他的时候要体验,除了钱还要有资格。

不想花钱共鸣也想,去做游戏吧,只要升维了,只要你给官方一部分名额,其他的随便你折腾。

所以即使于宝想招些职业者,可能性也不大,因为于宝现在的履历只有一个没有升维的小鸟,职业者大多会和制作出灵游的公司合作。

再说说美术职位,对于这个职位,于宝就要认真的找了。

前世的那些游戏,很多的游戏美术都是不同的风格,有些游戏的美术还要结合故事的背景进行创作,如果将人物背景画风都改掉的话,那么游戏就会少掉很多感觉。

而且现在市面上主流的画风是精致的动漫风,100个游戏都是一个风格,好像不是这个风格就火不起来了一样。

这也是于宝不能接受的一点,就像是修仙游戏里突然出现了高达,根本就是不符的。

但要是自己学习美术也是不现实的,他不可能让游戏百分百和前世一样,而且他也没那个时间,毕竟他是要成为创造者的男人。

所以只要在大体上不变,细节上的一些东西,并不影响游戏的经典程度。

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