夜澜凭着月影步的灵活走位,勉强避过,让干尸将军一头撞进旁边的土堆中。
整个大厅随之一阵微颤,天花板上的石头砸下来好几块。
那干尸将军却像个没事人似的,起身重新朝夜澜发动攻击。
这回他没有再选择鲁莽地冲撞,而是胡乱挥舞起了他的那把双手巨剑。
夜澜始终和它保持十步的距离,以防自己被一剑劈死。
那干尸显得有些笨手笨脚,它还隔着夜澜十步远,就开始一顿乱挥,这种距离,显然是没法对夜澜造成有效伤害的。
夜澜就保持这个距离,依靠速度优势,一点点吸引干尸往墙根处移动。
随着干尸的挥舞,剑风带起一股寒冷的气流朝夜澜袭来。
接触到这股剑气后,夜澜的行动也变得迟缓起来。
原来,这才是boss的真正攻击手段,它挥舞双手剑带起的剑风竟能起到减速效果。
夜澜明显感觉到干尸在拉近他们之间的距离,即便夜澜有着多项移速增益,也被减速的负面效果抵消了。
拖着沉重的身子,夜澜好不容易把干尸带到预设的陷阱旁边,
干尸将军已十分逼近,眼看就要削到自己的脑袋,夜澜准备用一个冲锋技能脱身。
老猫却大声呵止了他:“不能用位移技能逃走,否则他也会跟着你跑,必须再把它引进来点,让他踩到我的陷阱再走,放心我算好了位置,他打不到你。”
眼看自己的脑袋都要不保了,老猫还在叫他引怪,夜澜暗骂一声,但还是选择信任老猫,硬着头皮继续吸引干尸。
剑尖擦着夜澜的鼻子挥舞而过,他的身体也越发缓慢僵硬,几乎就要撑不住了。
好在干尸终于踩中了老猫设下的陷阱,瞬间停住了脚步。