毕竟能在那么多野怪攻击下,保证不死,这番实力,已经算得上高手了。
而且,后来才知道,这家伙之所以那么能抗,是因为他和现在的至高顽童一样,是生命之力的传承者,拥有生命光华的存在。
说回正题。
《英雄·起源》的这种仇恨机制,决定了江风引怪不难,难得是把这些冰蛇引到位。
这就要求,江风在谷岸上离开的速度不能太快,也不能太慢。
太快,仇恨自然就会丢失。
怪物仇恨的聚集效应再强,引发的仇恨也是有上限的,江风离开他们太远,自然仇恨值就会快速下降。
不过,这一点,江风是不用担心的。
江风就是想快,也快不起来!
怕得就是太慢。
怪物的仇恨机制,还有一点,就是长时间攻击不到目标,仇恨也会快速下降。
江风站在谷岸上,就是冰蛇攻击不到的情况。
吸引到了冰蛇的仇恨之后,江风就开始向后赶去。
而河谷内的情况,也如同江风所料,拉起仇恨的冰蛇,追击江风的过程中,遇到的冰蛇都会收到感染,向着江风冲来。
很快,第一批冰蛇就已经到了江风的下方,冲着江风扬起蛇头,却又够不着江风。
江风依旧在艰难地行走着,很快,冰蛇仇恨下降的时间机制触发了,不一会儿,就开始有冰蛇往回走。
江风立即停下来,又开始对着离开的冰蛇射击,重新将他们的仇恨拉回来。
这样一连四次,江风才终于回到谷口。