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第476章 工具公司(2 / 3)

唯一让他感到世事无常、直呼‘窝草’的,是他终究没能逃出‘船新版本’的命运诅咒。

没错,作为一批量的短平快项目,综合了各种条件和秀水农林集团的意见之后,他能选择短时间‘做’出来的游戏十分有限。

为此他选择了两款简单粗暴,但是绝对最合适新技术以及现有资源下完成秀水农林集团任务的游戏,

Q版萌系回合制网络游戏‘奇幻梦游’,和大型多人在线角色扮演类网络游戏‘是兄弟就来砍我’。

选这两款游戏的理由很简单,首先是这两款游戏的各类版本资源便宜的让人想哭,基本可以算是没有购买资源的成本。

另外就是这两种游戏占用运算资源相对较小,能用最少的服务器实现大规模玩家同服游戏。

而且这两种游戏都注重社交,能吸引更多的用户。

比如说回合制网游‘奇幻梦游’通过轻松的交友聊天,本身就很吸引一部分轻松向、萌系的玩家。

而‘是兄弟’则是通过行会争霸系统,注重团队协作。

这两款游戏被外挂、打金团和私服等磨难打击了四五十年经久不衰,而且还发展出了多种版本,无疑是有着独特的优越性的。

而选这两款游戏还有一个目的就是为新团队热身的同时,也是探寻新技术在游戏中的应用以及测试可能出现的问题。

毕竟新技术唯一能拿的出手的技术目标无非就是没有客户端的云游戏和多人在线技术,而这两项新技术中的多人在线技术可以说是没有经过任何验证的。

选择这两款简单的游戏练手,还有一个原因就是为了测试这项技术的和对应的服务器的极限状态。

至于说云技术倒是已经测试的差不多了,而那个所谓的没有客户端也不是完全没有,最起码的数据加压缩和玩家操作分类上传功能还是有的,只是客户端很小罢了。

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