一定程度,这就跟同类法术效果的覆盖,而不是叠加原理是一致的!
同样,这一原理也适用于以“强化”种子而来的,对属性进行赋予的传奇法术!
以此……
“要以‘强化’种子,完成‘智力+’的赋予……”
艾萨克心中,以已经基本统合完成的数据,开始了对难度的估算。
“初始,智力+,需要法术知能,再提升次,以每次+知能难度,总计就是级的知能难度。”
“将效果转化为内在提升,总难度,施法时间保持初始的分钟,则最终的难度系数是,级的法术知能!”
这对拥有“天数法阵仪式”的他来说,完全不成问题。
不仅如此,由智力,自然还可将“力量、敏捷、体质、魅力、感知”尽数地完成同理化!
甚至这一全面的属性提升,不仅是他自身,还可以“亲密盟友”和“无敌军团”的方式,进一步地扩展出去。
“完成这一步之后,我的智力属性,将足足达到点,若在算上装备,更将提升到……点!”
这一程度……“超凡”怕是都有点不足以来形容了!
而这还远不是他的上限。
现在的他,还只是壮年龙,按照龙族年龄段的跃迁提升规律。
成年到壮年,没有明显的智力幅度变动,但壮年到老年,所有的属性,除了敏捷之外,全都将得到显著的提升的!
甚至还不仅仅只是龙族年龄段。
艾萨克对其他方面的强化提升,同样也是有着一定的思路展开的。
就如……他早就已经在进行,更已经成了第一阶段的“升龙变”!
“升龙变的本质,若要以传奇法术来体现,这不是‘强化’种子,更该名之为‘改变’,甚至,一定程度,将它归类于‘变化’和‘变形’,都是有着充分的合理性!”
“内在的属性赋予,这有着上限为的绝对限制!”