不过被隐二人击杀以后,这六队十二人的组合,算是结束了。他们只能去复活点绑定,正式比赛了。不绑定复活点的话,不仅死亡后随机地点复活,积分清零,而且阵营胜利,对不绑定复活点的比赛者也不起效果。但那个城市会因为比赛结束而关闭,比赛者自然也会跟着被踢出比赛大地图。
“先不管方向,出去弄积分。”
“好。”
没有准确的方向,隐二人是走哪打哪,时而往左时而向右。
“所有A区的,目标D区。进攻。”血羽(区域喇叭)
这个区域喇叭是比赛地图内的商店卖的,而不是外面的那种金币喇叭。不仅限于比赛地图内使用,而且需要整整五百积分个。当然,如此贵的好处是:你用这个说话就相当于指挥官说话,其他人需要听令的,特别是这种进攻某个区域的命令。没有进入说话者一定范围的,视为不听令。假如进攻成功,不听令者不能跟着直接晋级。
进攻失败,由发号施令者,出所有人最后一次的复活积分;进攻成功,获得占领复活点的一千积分,以及同区所有人总获得积分的一成,积分卡加成的部分除外。其他人则并不会减少积分的获得,而是由系统额外赠送这个一成积分。
“走吧。D区。”既然是战场指令,隐二人自然也要去。
“所有D区的,回防。”战霸鬼疾(区域喇叭)
随着两方的指令发布,两个区域进入区域PK赛。PK赛程中,所有参与者在指挥官周围一定范围内复活,复活等待时间与平常一样。
B、C两个区域的人,即不能进攻A区,也不能一起进攻D区,但是可以在D区之外,击杀这两个区域的比赛者。比如PK最初的时候,双方前往D区的比赛者,比如被击杀回A区,重新赶路的A区成员。
“前面就要到了,我们怎么办?听令行动,还是自由行动?”冬眠问道。
“先去找血羽。”
“行。”
二人来到D区,只见到处都是战斗。但是根据现场的场面,冬眠很快就找到了血羽所在的方向。
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