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第221章 击杀火元素精(3 / 3)

虽然慢,但是三个技能触发机制都出现了,稳扎稳打,还是击杀了火元素精。

火元素精华:特殊材料,少数可应用于多种类型的制作、添加材料之一。

“这个可以当制作材料,也可以当添加材料,同样先留在我这里,之后一起分配。”隐同样收下未分配。

“只有一件装备了。”小影满脸不高兴。

“我早就猜测这个不是真的首领了。”隐先安慰小影,再分配装备:“青铜装备,仅仅只要求二转。特效是增强瞬间爆发的爆发力,看描述相对于刷怪,更适合PK。属性值加点是体力,虽然所有职业都可以,但是更适合近战。近战系职业,又经常PK的roll点吧。”

一个狂战士满点获胜,隐分配给他,然后道:“继续前进。”

数分钟后。

“一个火元素精、两个火元素怪。”孤狼道:“隐,果然让你说对了,还是小怪。”

“我来拖住火元素精,你们先解决火元素怪,再打火元素精。”隐安排任务。

“好。所有人注意,让开一条道。”孤狼道:“那就开始吧。”

隐破甲针攻击火元素精,然后就掉头就跑,火元素精紧随其后,一人一怪远去。

两T拉住火元素怪,不让它们去追击隐。待火元素精和隐走远后,其他人才动手,并以最快速度,解决两只火元素怪。因为之前就遇到过两只火元素怪的组合,无惊无险,而且迅速的打了起来。

另一边,隐拉着火元素精,足够远离其他人,便停止前进了。因为距离太远的话,就会脱战让火元素精回去。

隐使用两把近战武器攻击火元素精,一击即走,绝不停留。虽然火元素精体内温度足够融化破甲针,但是体表温度并不能融化武器,否则近战也就不能攻击了。

凭借超强的躲避技巧,火元素精的小火球根本就打不到隐,隐一直游走在火元素精的四周。这就是隐独创的风筝法——原地转圈风筝法。

远程怪被近战近身,基本上都无法释放攻击,不是使用拳脚之类的无威胁招式近战,就是想办法拉开距离。近战怪被近身,都是直接攻击,所以不可能让怪游走。

虽然“躲避怪物攻击,然后继续攻击”这一点很多高手都能做到,但是他们都是贴身战斗,让怪物原地转动身体攻击背后,而隐却有所不同。

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