痴绝魂(灵魂):因不明事理而死,关于此地。
厉魂(灵魂):恨意透地,困于此地。
怨魂(灵魂):怨气冲天,困于此地
冤魂(灵魂):冤沉似海,困于此地。
三个魂被关在这,三个魂被困在这,三个魂是死在这。
除此以外还有三个类似祭坛的设施,分别摆成“死”、“困”、“关”三字形状,相聚千里。
“灵魂之间距离相差不远不近,你上吧。虽然灵魂模式没有属性,但是装备、道具应该还在吧。使用暗器远程杀死,或者用武器近战杀死,我看看你的水平。虽然之前组过队,但是我没有仔细看过,而且现在这种模式下,战斗水平也不一样。”
落依言而上,选了最近的一个“魂”。花了十几分钟,才堪堪解决一只,自己还一身伤。
“有什么想法。”隐并未做评价,而是问道。
“原来我这么弱。”落很惊讶:“我虽然不算顶尖高手,但自认在高手中还算名列前茅。没想到灵魂模式下,杀只小怪要这么久,还一身伤。”
没错,这就是上一世,焱龙族天命者全部被别族天命者困住,无人支援隐的原因。虽然有敌方人数众多的原因,但是这才是最大原因:焱龙族天命者中,超级高手和顶尖高手并不少,但实际上失去了数据化,顶尖高手的实力还不如其他族的一般天命者。
(PS:上一世的“真相”,后文书再谈,现在暂且不表。)
“不是你弱,而是你,或者说所有天命者都是这样,太过注重数据了。一旦靠自身实力,很多需要技能配合技巧都用不了。我之前在硅谷的时候,就进入过类似的无数据的战斗模式,所以我去查了一些资料。发现这游戏里有很多任务,会变成这种消除数据,考验自身真实实力的状态。”
“原来如此。可是,没有数据,怎么释放技能啊?”