当肇裕薪再一次回过头来,想看一下自己的成果的时候。肇裕薪清楚地看到了,青丘盼那血红色的名字上面,有一个颜色很淡的红色数字,在逐渐消失。
奈何,这个数字十分直接而轻松的,就打击到了肇裕薪。
因为,那个数字写的是“-2”
两格生命值的伤害,或许仅仅是基于系统判定肇裕薪攻击有效,所做的默认扣减。如果是真实的打斗,肇裕薪这一拳,有可能只是给对方带来了一点压迫感。实际伤害,不要说见血或者破皮,就连痛感都可能没有。
十分低落得肇裕薪,赶忙召唤出来战斗信息,想要看一看刚才的攻击,是不是出现了误判。
这一看不要紧,反而对肇裕薪造成了心理上的二次伤害。
只见,战斗信息的最后一条,赫然写着“攻击内脏弱点,获得伤害翻倍,对青丘盼造成2点伤害”。
“弱点攻击”,是《大荒》之中的一种战斗方式。玩家在pk或者对抗人形boss的时候,是允许拥有弱点攻击加成的。
就比如说,同样的技能,同样的装备。一个人击中了对方的后背,另一个人击中了对方的心口。攻击手段虽然一样,但是造成的杀伤力,却不相同。
因为,任何生物的心脏,都是其要害。若是在没有防护的情况下,心脏部位被击中,自然是会受到更多额的伤害的。
游戏之中,虽然拥有击晕与击飞效果的设定,却并不可能真的出现,一击将boss打背过气去,随后让它失去一切抵抗能力的桥段。
是以,对于内脏弱点,关节弱点,要害弱点等等的攻击,便统一被定义为,获得更大量伤害的方式。
作为一个已经在游戏之中五年的老玩家,肇裕薪自然之后,后腰部位的肾脏,也可以作为内脏弱点被攻击。还可以获得双倍伤害,作为攻击加成。
奈何,肇裕薪的攻击力,实在是太低了一些,就算是双倍伤害,也是在默认抵扣一格生命的基础上翻倍。