跟着带刀他们混了大半宿,结果只爆出一把木剑,外加一件男款布衣。
“这爆率是不是太低了?木剑和布衣都捂的这么紧,这尼玛以后能打到裁决吗?”
四个人搞了个通宵,结果只爆出一把木剑,一把乌木,外加两件布衣。临到他们下机的时候,带刀和裁决还光着身子呢。
遮羞的衣服尚且如此,项链戒指就更不要说了,连影子都没有看到过。
红蓝药水到是爆了一些,可也完全不够用。除了蓝药剩下了一些,红药早早就用光了。
“再往外走几步,走到人少的地方,就可以带上运九项链了。”
天光见亮,像带刀这些上了年纪的人,大多扛不住、回窝休息去了,四周的人顿时少了一半左右。有的时候,走上十几步都碰不到人。
可奇怪的是,回忆传奇的服务器好像挺智能的。人少的时候,刷的怪也少了、慢了。
手握乌木的刘瑾,一边砍怪,一边往黑暗深处走去。一旦血槽里血去了一半,就原地休息,等它复原。
这么走走打打过了一个小时。兜里面除了多出一瓶小蓝之外,也就多了两百来枚金币。
正呆在原地回血呢!突然看到红利商人这个老熟人,又在世界频道中喊话。
‘2100出乌木一把,800一个出两个古铜戒指,500出六角戒指一枚......另外800收金项链,100收木剑布衣,1块钱收红药,有多少要多少,卖的加好友私聊。另外寻找长期合作伙伴。红利商行,性命担保!’
......
“又是这个奸商!之前还在1300收乌木,这会儿竟然2100卖。加价加的太狠了!当初还说老子的金项链只值一百块,那你干嘛现在800收?这不是SB嘛!狗带的黑心商人!要是让你知道老子的项链加了三点攻、九点幸运,不知道你会出到少?十万,还是二十万?哈哈哈!”
商人嘛,靠的就是低买高卖赚钱。人家能拿捏到市场价值,也算一种本事。只是这种本事,让人看了很不舒服。可需求摆在那里,有人急于出货,也有人急于买货,赚的就是一个急字。
从某种意义上讲,商人的多寡,是游戏火不火爆的硬指标。
商人越多、越活跃,说明游戏里的活人越多、需求越多,玩家们对游戏的认可越高。反之则越低。