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第一百八十章 游戏(2 / 5)

陆羽倒也没看什么,这边没有电脑,陆羽只能用手机登了下自己GAME平台后台,看下这两天以撒的销量如何。

刚刚一登上去,各种信息便弹了出来,陆羽稍微留意了一下,发现都是什么推荐位和上线之类的通知,也没再关注,直接打开了以撒的销量统计,随着一阵不长的加载刷新,很快陆羽便看到了。

“恩?破万了?”

陆羽看了一下,以撒的结合销量显示是三万多份,并且一直在增长,陆羽随后又刷新了一下,数字果然便出现了变动,大概一分钟能卖三到五份,对于陆羽这次提高到接近百元的售价来说,已经算是很好的成绩。

陆羽之前本想将售价降低一点,五六十左右是他的心理价位,但何语晴和王鹏涛几人都不认可,并且直接给陆羽科普了一下。

三大平台之上,价格分类都很严格,并且游戏提交审核之后,售价并不是说你想设定多少就是多少,而是有平台方按照游戏的质量进行推荐价位,从最低到最高,你只能设定这个价位区间之类。

所以这就造成了和前世最大的不同,价钱低的游戏,质量绝对不会很高,陆羽开始的掘地求升就是如此,质量如此简陋,哪怕玩法再新颖,也不会超过三十的售价,之后的jumpKIng则提高到了三十到六十的区间,因为游戏的素质有了显着提高。

这也在玩家心中竖起了一道价格评价体系,三十以下的都是些搞怪类游戏,素质不会太高,但可能玩法有些特色,三十以上六十以下的则是中规中矩,买了玩不会有什么太大的心理落差,而六十以上一百以下的都是有独特之处,能让玩家眼前一亮的游戏,最后能到百元以上的,则会综合厂家的名声和游戏的内容来进行评价,不过一般能达到的都最少是次三A作品,最后的质量都不会太差。

而且每款游戏上架之后,平台的评测组便会写上至少一篇评测报告在游戏页面进行公开,而三A级的最少都会有不下于十篇评测,以便玩家进行购买前的斟酌,所以前世很多价格高的粉丝向游戏要真放在这个世界,怕是都得掉落到百元左右,特别是最后的生还者二这种游戏,按照这个世界的评测标准,价格绝对不会超过两百元,毕竟剧情的硬伤实在太重,这价格都是看在它那过硬的技术上了。

而也正是因为这样,进一步让国内的厂商不敢轻易涉足单机领域,不然很可能耗资做出来的游戏,上架时的售价就不能让他们满意,不过这样一来也从根本上杜绝了厂家用名声提高游戏售价混吃等死的想法。

所以这个世界能达到三A的游戏都不会粗制滥造,不然平台售价那关都过不去,更别提能收回成本了,所以这个世界的玩家不需要担心用大价钱买到一个垃圾作品,只要按照对应价格,这款游戏必定能达到心理预期就是了。

也就归结于此,他们都推荐让陆羽将价格设定到九十以上,这无疑给了玩家一个信号,这款游戏有其独特之处,虽然不能达到三A级别,但也是不可多得的佳作之一。

而这些陆羽之前都不清楚,他还以为这些还和前世一样是可以自己随意设置的,前两款游戏他自己的心理价位都不高,也没超过平台的价格区间,所以陆羽也就没仔细看,随便填了个价格就上了,没想到竟然还有这么多的弯弯道道。

而这些都只是在陆羽心中一闪而过,陆羽随后便打开了评价页,上面已经布满了评论。

首先便是几条置顶的评测报告,这些在之前的两款游戏也有,陆羽一直以为是玩家写的,没想到竟然是平台写的,随即也没点开看,毕竟他们的评价当时在GAME大楼就已经知道了,无非是再看一遍而已。

陆羽玩下翻了一下,之后便都是玩家的评论,其中一条评论直接让陆羽点开看了起来。

“从这个制作人发售的第一个游戏一直玩到现在,我只想说确实看到了制作人的成长,三款游戏各有各的特色,掘地求升玩的是心跳,jumpKing玩的是技术,而这个玩的就是运气!”

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