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第九十二章 游戏(1 / 6)

等到陆羽回到家中,洗漱了一下,随手打开电脑,对何语晴之前所说的几个体验不是很好的地方进行修改起来

等陆羽将更新以补丁包的形式做好了之后,随后将后续的一些内容加入进去,随手打开了风语聊天,将补丁包直接发送给了何语晴。

弄一弄完之后本来想直接睡觉,但和何语晴却发过来一条信息,陆羽便了看起来。

“这么快就弄完啦?”

“当然。毕竟涉及的数据不多。哦,顺便给你加一点之后的关卡。你试试看难度如何。”

陆羽随手给何语晴回了一条信息,何语晴直接点击了接收.再次发过来一条信息

“那行,我看看。对了,刚才一时间没想起来,忘了说了。你这个游戏现在无用道具是不是有点太多了。“

“很多吗?”

陆羽最近一直都在进行游戏方面的开发。还没有来得及去自行的游玩。这也是为什么他找上何语晴的原因

“蛮多的,大概有三分之一左右的道具现在我看到都不想拿,这样的情况应该与你的设计初衷是不符合的吧?”

“嗯,没错。没想到有这么多道具数值出了问题,我当然还是想最好每一个道具都是有用的,最大化的减少玩家刷开局的可能,但是现在看来可能有点难度。”

“Roguelike游戏,刷开局的情况是不可能杜绝的。不过你现在的无用道具确实有点太多了,而且大部分都是主动道具,还有一部分是饰品道具,很多被动道具都没办法与它们进行配合,但是像猫套这样的东西,我觉得你可以多考虑一下。”

“那行,你先玩玩这个版本。我去把一些饰品和主动的效果给改一下,现在你玩下来感觉被动上面的效果怎么样?”

“被动方面啊,很多都是一些数值的提升,能拿就拿,我感觉是不是应该在被动里面多加点负面效果,不然的话,后期数据膨胀是肯定会有的。这种roguelike游戏。想达到你的要求,我觉得完美的道具是不应该存在的。”

“你的意思是要和赌博机卖血机那样对有些主动被动道具进行一些负面效果的提升。”

“这个就看你的了,我只是提出一个建议。”

“你这个建议一提,我不知道又要掉多少根头发了。行吧!过几天我给你发一个补丁过来,不过这次可能时候要有点久,毕竟过两天我要去拍戏。”

“呵呵。我看你头发不是还蛮茂密的嘛。注意养生哦!毕竟你可是大明星呐!到时候你做完了直接风语发给我就行,还别说你这游戏做的蛮魔性的。我现在没事儿就喜欢开两盘玩玩。对了,你这个游戏不能直播,但能不能发给其他人玩一下?让他们也帮你测试一下。”

“那随便你,只要别泄露出去就行。到时候有什么问题你就直接风语给我留言或者给我打电话也行。“

“放心。我肯定是给剑痕他们玩。绝对不会给你泄露出去的。对了,你这人物是谁画的?国画的风格是不是有点不适合这个剧情?”

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