镜甲返光线技能的思路是好的,但需要一定的眼力和反应力。
钢铠鸦的体表是凹凸不平的,光线不可能说像平面的镜子一样完全反射回去。
能做到的,只是把最主要的部分返回去。
而想做到这点,不断的练习很重要。
还有就是,预判光线类招式的威力,如果钢铠鸦抗不住,那么一切都是白费。
其次是洛托姆。
姜裳柔对它的评价是——不够灵活。
定位是特攻炮台不代表它一定要站着不动,就像锹农炮虫那样,要学会无时不刻都在移动施法。
速度可能没锹农炮虫那么快,但既然有飘浮特性,只要扩散攻击范围,形成别人躲不掉的攻击力场是很简单的。
以及,和钢铠鸦一样,战斗场次不足。
对战的经验都是打出来的。
在高等学院里,甚至有以战斗场次论成败的玩笑话。
大致相当于——『哼!就你这种毛都没长齐的小孩儿,能打过多少次对战?胜过多少场?』
『不多,3000胜场而已。』
『纳尼!不可能!我四年级的学长居然不如你一个学弟!你说谎!』
从而引发一系列装逼打脸的故事。
对战经验的重要性可见一斑。
李想虽然为了糖果,一直有在不断和人对战。
可毕竟培育小精灵的时间还短,不过两年半罢了。
和那些职业年龄六七年,甚至八九年的训练家相比,还是太少。