【恭喜你升级了,现在等级Lv:2】
来不及查看自己升级后属性有何变化,雷凌云马上瞄准了另一个逼近的丧尸,开始和NPC一齐集火起来。
【你消灭了Lv:6的丧尸】
【你获得了90点经验】
【你消灭了Lv:5的丧尸】
【你获得了80点经验】
【恭喜你升级了,现在等级Lv:3】
……
【你获得了100点经验】
【恭喜你升级了,现在等级Lv:5】
没过多久,这批突然出现的丧尸便被消灭殆尽,在己方全员无一人受伤的情况下,战斗就这样有惊无险的结束了。
通过这游戏中的第一次战斗,雷凌云发现,在《无疆Online》的世界中,不管前期对怪物造成了多少伤害,只有给怪物最后一击,才能获得经验值和爆出的物品。
不过遗憾的是,这场战斗,除了几个丧尸爆出了一些零星的子弹和弹夹外,并没有出现什么装备或者稀有物品。
话说回来,这种“最后一击为王”的经验值和装备掉落机制,在单人模式中,尚且看不出什么端倪,可是如果在多人模式或者对抗模式中还是这样的话,那就很有意思了……
看来这款游戏确实有很多自己的独到之处!
除此之外,雷凌云还发现了一个奇怪的问题,那就是三位NPC之一的汤姆一等兵的表现很异常。