视频开始时一切都还正常,有几队士兵沿着封锁线巡逻,内部每隔一百米就有一处塔哨,上面有当值的观测员。
两分钟之后异常情况出现,塔哨上发出了声光警报,红色的探照灯齐齐的打向北方的某个方位,嘹亮刺耳的警报随之响起。
巡逻队立刻做出反应,向着灯光所指部位集结,后方营地中也有大批人员涌出,在干部的带领下迅速增员过去。
可这边队伍还没集结完毕,远空之上就亮起了数百个银色光点。
那些光点忽闪飞跃,速度极快,三五秒过后已经来到了封锁线区域,集结中的战斗人员顿时大声惊呼起来,纷纷向空中发出各种技能。
能让他们产生如此急切无组织的行为,是因为从远空射来的银色光点竟然是一枚枚呼啸的导弹!
慌乱中发出的技能拦截效果一般,数百枚导弹中只有十几枚被拦截了下来,剩余的纷纷命中在各个塔哨的顶部,接连炸开一个个灿烂的爆炸特效。
塔哨上美丽的特效就像蜡烛上跳跃的火焰,可其代表的却不是什么值得庆祝的喜庆之事。
一波的轰炸过后,远空立刻又亮起了更多的光点,这些光点更加密集,角度也更低,谁都能判断出来,这一次的轰炸是冲着地面来的。
避无可避,战斗团只能被迫做出回应。他们尽可能的集中在一起,然后统一控制角度,向着一个方位一起发动拦截技能。
第二轮轰炸很快来了,果然又是之前的那种导弹,好在这一次防守部位集中,几千人共同释放技能,可以覆盖很大一片空间。
这一批共有千余枚导弹,处于防守空间区域内的全部被拦截下来,其他的导弹轰在了战斗团的集结地外围。
战斗团中拥有防御技能的人立刻施展手段,全力抵抗四射而来的弹片和狂暴的冲击波。
好在这些斗浮商会战斗团的老兵都是精锐玩家,等级装备俱属一流,只要不被导弹正面轰中,余威无法威胁到他们。但他们也没有喘息的机会,因为第三轮轰炸又尾随而来。
这种节奏让我生出不好的预感,入侵者明明具备远程打击能力,却不利用隐蔽性最好的第一波轰炸来攻击营地,反而是先打塔哨,然后又不集中火力进行多重打击,反而是大范围的覆盖,这完全不和逻辑啊。
难道对方又是处于某种游戏规则,只能做这种套路性进攻?