只惋惜许多试炼者一开始不晓得这点,贪婪不辛苦气的提升用宝贵的嘉奖兑换去换取某项气力或是身子职能的提升,以后才发现王庭送他们去的试炼世界或多或少都有能让自己提升气力的路子,接着追悔莫及。
游兵命运好,他的灵魂天赋换在大无数世界属于鸡肋一流,有效但用场不大。
恰好他穿越初所在的世界便是以灵力为主有大量恶灵存在的世界,灵魂天赋的强力性子刹时凸现,成了他一路壮大的最大环节。
“使命获取成功,转入试炼者视角。”雅雅的声音再度传来。
纪录版的笔墨被收起变成一个柱纹漂浮到游兵的视野左上角,取而代之的是本次试炼的使命。
试炼使命
试炼人数:八
营垒选定:进入人类一方的英豪协会,进入怪人一方的怪人协会
时限:一个月。跨越时限鉴定使命失败
失败惩罚:扣除一次嘉奖兑换,极限痛苦实行一回。嘉奖兑换为零的环境,极限痛苦实行三回
游兵细细阅读使命,刚看到营垒使命眉头便是一跳,忍住不骂娘继续看下去。
别的到还好,也便目前为止。
试炼使命分为几个阶段,营垒使命是第一阶段,完后才会举行第二阶段。
看到第一阶段的营垒游兵便能想想后续必然有抗衡使命了,估计便是杀一个仇视营垒获取两三个兑换嘉奖乃至更多,还会有主线使命。
营垒使命是个坑爹玩意,王庭不会关照你有谁进入了什么营垒,惟有品级二阶段开启才会见知,其时候两边营垒人数不对等是非每每见的小事。
最蛋疼的是会有必然几率发现我这边便我一个,你们那儿一群好几个的环境,完全没有合感性可言,最后只能被追得满世界乱跑等使命失败,又大约看淡生死上前便干地悲壮死去。
问题使命失败的极限痛苦是一种生不如死的刑法,身体灵魂双管齐下长达二十四小时的极致苦痛,惩罚时代想死又死不掉,让许多通过过一次的人甘愿死也不喜悦通过第二次。
“出身点没弊端,使命便出弊端了,王庭有弊端吧……”
游兵深深无语,嘴角抽搐个不断,最后也只能叹气摇头。
他失败过三次试炼,天然也是回收过三次极限痛苦,深知那种滋味,也便比真死了的感觉略微好上少少。