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第十六章 就这?(3 / 3)

稳稳的进入重伤状态。

转动的骰子逐渐停止了转动,时辰绝望的闭上了眼睛,其余人也同样如此,唯有王瀚哲在看到投出的数字后,表情就如同此时投这骰子的KP那样精彩。

时间恢复了正常,Q太郎身后的人形恶灵一巴掌打在了时辰的脸上。

听到这洪亮的“啪”声,孔明和时悟已经脑补出了其牙齿碎裂的情况,同样的,时辰也是这么认为的。可是一秒钟过后,当疼痛感传来时,时辰发现竟然没有预想中的那么痛。

用舌头去舔一舔,牙还在,这不应该啊??

【居然只投出了两个一,这是什么鬼运气啊?!】

听到KP那充满挫折的语气,几人顿时反应过来是怎么回事了。当即,时辰漏出了笑容,在玩家频道中大声的说道:【就这?!】

看着被自己身后的恶灵打了一掌后的时辰居然还笑得出来,Q太郎的怒气更盛了。

看来自己如果不狠一点,这群人是绝对不会了解到那里的恐怖的绝对不能让这群人像自己当初那样,所以,自己必须打醒他们!

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PS:1d3+1d6的意思是投掷两个骰子,一个骰子投出一到三任何一个数即可,另一个投出一到六任何一个数即可,如果没有骰到这个取值中的数那就重投,让后将投出的数字相加,同理1d3+1d6+1d10就是骰三个骰子,然后将投出的数字相加就是这次判定的结果。

PSS:一次损失生命值的一半那就会陷入重伤状态,进入重伤状态后玩家将会立即倒地丧失行动力,该玩家必须进行一次体质检定以避免陷入昏迷,如果角色在重伤状态的情况下生命值归零,将陷入濒死状态。

PSSS:当玩家的生命值归零时,停止继续记录伤害;不要记录负数的生命值。当生命值归零时,玩家会陷入昏迷进一步的伤害通常被无视,但是杀死昏迷玩家的尝试应当成功。生命值归零的玩家可能会处于以下三种状态之一(与分诊类似):如果玩家只受到轻伤,玩家不会死亡,并且会随着时间流逝恢复。如果玩家受到了重伤,没有及时进行急救的话他就会死亡。如果一个未受伤的角色受到的伤害恰好等于他最大生命值,这次伤害是一次重伤。如果一次攻击造成的伤害大于玩家的最大生命值的伤害,他必死无疑。

PUR:这几天过年,家里的人很多,尤其是小孩子吵吵闹闹的,所以质量下降了那么一奈奈,望大家谅解,能够继续支持本书。

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