也就是说,一旦不成功,玩家这边就会白白损失两个器官,连本都回不了?
廖斐微微一怔,旋即意识到,这个提议或许并没有自己所想的那么美好。
目前来看,玩家这边发现的面部零件数量还是很有限的,而且与玩家的存活息息相关。要特意匀出两个当种子,这风险可是有点太大了。
可惜了……我还想等丰收后带到那个地图里去,看能不能卖给那些NPC呢……
廖斐暗暗叹了口气,转而道:“那还是算了,这事就先放着吧。”
见她放弃,短发女没说什么,只是不动声色地点了点头。旁边的刀疤脸却流露出了很明显的失望。
“……我觉得,我们现在的重心,还是应该先放在搜寻上。”白辰适时开口,目光扫向众人,很快又转回了廖斐身上。
“就像你昨天说的,在那个梦中的地图里,我们脸上的器官应该是分为三部分的。排除掉自带的和归于NPC的,我们每个人能够通过搜寻找到的器官,大概还有两个。但就目前来看,我们搜寻成果尚不容乐观……”
不仅如此,还有一点很重要的,就是器官的自动消失问题。
从昨天廖斐身上发生的事来看,可以大致推出这样一条规则,那就是一旦有玩家死去,所有属于他的面部零件——不管那零件当时处于怎样的状态、正在谁的手上——它们都会立刻归于玩家对应的NPC之手。
这也就符合了白辰找到的第二条提示,“属于亡者的,将尽归于亡者”。
这也就意味着,玩家中死去的人越多,属于玩家阵营的面部零件就越少,剩余玩家的处境,就越艰难——这将是一个非常恶性的循环。
所以他们现在,应尽量将精力放在寻找零件上,并在找到后尽可能的辨认其归属,而且最好能做到平均分配。
“我的建议是,等把所有的零件都找出来了,大家看看手头有不急着用的,再考虑种植的事。”末了,白辰如此说道。
他并不觉得种植是不可行的。恰恰相反,只要能控制住风险,他觉得这事还是可以尝试一下的。毕竟每个玩家手头的零件数量越多,他们在噩梦中生还的几率就越大。
“这样的话,那那些死者的屋子怎么办?他们屋里说不定也藏有一些器官。”徐咪开口问道。相比起昨天,她的精神看上去振作了不少,脸色却仍有些苍白。
“我可以让我的员工进去查看。”廖斐沉吟了一下,答道。