据统计,2003年进入网络游戏市场的企业至少有80家……
而网络游戏的产业链已经逐渐清晰:
除了处于产业链上的游戏开发商、运营商以外,宽带运营商、渠道销售商、点卡销售商、相关媒体等,都在网络游戏的飞速发展中受益匪浅。
更多的渠道商、更多的网络软件开发商加入其中并获得生存和发展的机会,也为网络游戏产业的发展奠定了坚实的基础。
不过,“传奇”的成功也不是那么好复制的……
现在国内的网络游戏,大部分还是代理韩国或者日本的产品。
随着“传奇”的巨大成功,如今的代理及分成费用已经飞涨。
原来拿一款游戏的代理权仅仅需要30万美元,而现在一般是100万美元,最贵的已经达到了300万美元。
另外,目前国内大部分运营商还需要购置服务器等硬件,这对运营商来说也是一个很大的负担。
再加上宣传费用、销售渠道以及树立品牌方面的资金投入……
于是在这种情况下,
继盛大之后,也有越来越多的游戏厂商开始和趣游(原易趣游戏事业群)公司联系,希望能进入易趣的“游戏运营平台”,借助易趣的资源,搞联合运营。
隋波为了担心出意外。
已经让张奕去韩国,准备全资收购Actoz和Wemade,彻底解决传奇的版权问题。
同时,在后续的游戏开发方面。
隋波专门和趣游的许朝军、李青(祖龙工作室)、Fishman(天下工作室)、刘路远(天晴工作室)开了个会,碰了一下。
《天龙八部》还在研发中;
《水浒Q传》、《幻灵游侠》都已经基本完成了研发和技术封测,将会在年底前陆续上线。
隋波想到网易目前在《大话西游2》上大获成功,接下来就会推出《梦幻西游》……