这既是重生者“先知”的原因,
也是他本身前世沉浮多年,所形成的谨慎的习惯。
盛大当初搞《热血传奇》,
老陈最大的问题,就是只看到了眼前的成绩,而没有发现隐藏的危机……
结果,最后出现各种问题不说,
光是社会舆论,就把老陈直接弄的,心态崩了!
所以,就在公司里其他人都在兴奋的,准备继续扩大战果时,
隋波却已经开始想怎么消除外界,尤其是官方的影响了。
接下来的一段时间,
《传奇》在市场上继续高歌猛进。
隋波则带着张奕、宋健等一帮易趣集团高管,
开始频繁的拜访相关主管部门。
版署、教育部、文化部、信产部、公安部……
广泛就易趣公司在网络游戏业务发展过程中,
发现的问题,和易趣的一些意见、建议,主动与主管部门交流。
比如,在版署、文化部等网络游戏主管部门的座谈中,
隋波就表示,
易趣做网络游戏,是希望通过游戏、娱乐的方式,
丰富当代中国年轻人的业余文化生活和精神生活。