要知道,僵尸的敏捷可是8,他却只有2,刚才那一下,僵尸完全有机会百分之百命中他,而且一次性就能打掉他2点血量,如果出了毒性伤害或者魔法伤害,可以直接秒杀他。
谷萧君惊出了一身冷汗,刚才差一点就死在了这里。
僵尸去攻击盗墓贼了,盗墓贼万分惊恐中突然屏住了呼吸,连滚带爬躲开了攻击,拉开了与僵尸的距离。
此时,两人都屏住了呼吸,僵尸再次成了瞎子,嗅着鼻子到处闻着。
谷萧君发现,僵尸对人类呼吸的敏感程度远远超出想象,现在他和盗墓贼正好是两个人,完全可以利用呼吸来迷惑僵尸,只要配合得当,就可以趁机攻击僵尸,那样就和游戏里打boss一样,完全有胜利的可能。
想到此处,谷萧君快速移动身形,同时对盗墓贼喊道:“我们配合好,僵尸攻击我你就呼气,攻击你的时候我就呼气,这样我们才能逃出去。”
盗墓贼到了这生死关头也不含糊,当即应道:“好!”
于是两个人就这样配合了起来,谷萧君看准时机,时不时的刺僵尸一下,很快就让僵尸的血量变成了74.5100。
当刺到第三下的时候,谷萧君划了僵尸的脖子一下,系统提示:要害攻击,产生暴击伤害+12。
谷萧君一下子愣住了!要害攻击?暴击?也就是说,如果攻击到了敌人的要害部位,就会产生额外的暴击伤害?
谷萧君算了算,现在他的基础攻击力加上匕首攻击力一共是8.5,刚才划到僵尸脖子造成了12点伤害,也就是说产生了接近1.5倍于普通攻击的伤害值。
这一下,大大鼓舞了谷萧君的士气,谷萧君也不再攻击僵尸的其他部位,专挑僵尸的脖子攻击。
不一会儿,就又划了僵尸两下,僵尸的血条已经剩了38.5100了。
谷萧君信心大增,只要再坚持几下就可以杀死这只僵尸了。虽然此次任务的主要目的是要阻止盗墓贼盗墓,但是盗墓贼再怎么坏也没有这只僵尸更令人恐惧。
如果放任这只僵尸不管的话,很有可能会像电影里一样,死一大群人甚至是毁灭一整个村庄。
那样的话,谷萧君于心何忍啊!如今发现了能够杀死僵尸的机会,怎么能够放过?能力越大,责任就越大!
谷萧君还在寻找机会消耗僵尸的血量,可是这只僵尸却好像发现了什么,不再任由两人利用呼吸牵制,而是专攻一个方向。