而一直被骚扰的NPC们,也控制不住了。
于是生意也不做了,杀人也不留手了,他们直接跟玩家正面开战。
幕后黑手的未来之星团队众人,最先看到这个趋势还挺开心,毕竟无论是NPC,还是其他玩家,都落入他们的圈套。让他们成功搅浑了水,还把全体玩家拉到了统一战线。
按照团长兰博的猜想,接下来就是上面出手,把这一切镇压下来,修复这个BUG,让一切恢复正常。
如果要惩罚,那么就是玩家群体一起承担,他们自然也能借此逃脱死劫。
但没想到的是....事情根本没有朝他想象中的那样发展。
在与NPC开战的第十天,事态已经进入最惨烈时期,NPC在玩家们的人海战术下,一个接着一个的被磨死。与之相对的,玩家群体的中下层,也几乎死的差不多了。
而这时,系统的管理者根本没有发现,他的领土都已经乱成一锅粥。
接着,玩家们复活,开战,刷NPC。
NPC们,杀玩家,死后被同伴拖去复活,继续杀玩家。
玩家们与NPC们的战争,整整持续两轮任务,终于玩家们有点受不了。
毕竟在开展期间,他们没法进修,没法赚积分复活,没法使用商店旅店功能....
可都到这种时候,心大的系统管理者,仍然没有发现,玩家与NPC们的战争已经开战很久了。
于是,在第三轮任务开始后,玩家们派出代表开始与NPC进行和谈。
NPC要玩家群体交出最初的那群人,才肯进行和谈。
经历内战,十分众志成城,团结一心的玩家们迅速找出这群幕后黑手,交给了NPC们。
NPC们出于对邪神的畏惧,在接手这批人后,选择与玩家们虚与委蛇的和谈。
当一切尘埃落地时,智商为50的系统管理者这才发现,他的工具人们已经敬业的找出所有薅他羊毛的玩家,并贴心的捆绑住他们,放在镇中心的广场上,等待着他的处置。