开车哥小心翼翼地挪动起了步子,但周围总归是太黑了,他操控的角色还是在不经意间碰擦到了一辆闲置的购物车,后者随即开始滑动,并发出了一阵惹人心烦的噪音。
干嘛把物理引擎做得这么逼真啊!做粗糙一点要死啊!
开车哥现在想杀人的心都有了。
这噪音本身其实并不大,但在这片死寂的空气中却是显得格外突兀,如果这超市里真有丧尸,绝对会被这声响吸引过来。
既然潜行已经失败,开车哥也懒得慢慢走了,干脆直接跑了起来。好不容易才溜进来,他可没打算就这样什么都没捞到地逃出去,现在当务之急是要找到个能照明的东西,只要能看清路况和周围丧尸的位置,他就有自信能借助走位与之进行周旋。
也不知跑了多久,开车哥终于找到了一扇门,然后他便疯狂按“E”键尝试开门,结果这门还真让他给打开了。
进屋后他就立即唤出了角色的背包面板,所幸设计者泉子铭在这方面还是给予了玩家们足够的便利,只要通过背包面板,玩家们就能看到自己角色周围储物器具里的物品,所以开车哥即便是在这种一片漆黑的环境下,也能清楚地知道自己旁边有些什么东西。
清洁剂、除臭剂、防虫喷雾、拖把、扫帚……
得了,白高兴一场,找了半天结果找到了一个清洁间。
就在开车哥大失所望准备离开时,他所处的房间乃至整个超市都突然亮堂了起来。
蛤?这是什么情况?!
开车哥整个人都愣住了,然后紧接着他便发现屋门外不知何时已经站立着一个像素小人,对方的建模与他相似,但头顶上缀着个“幸存者安德鲁”的红色ID,一看就不是玩家。
这游戏里还有NPC?!
在短暂的面面相觑后,对方的头顶上忽然就浮现出了一行“我发现他了!他在这里”的白色字符,然后就见得这人张牙舞爪地冲了上来,照着他的面庞就是一拳挥出!