姜阳若有所思地去刷碗了,放着水,水声哗啦啦的,连带着打开了情绪。
看姜阳似乎没什么事了,万俟祁脑子便转移到别的事上,项目的构思和最初的文档材料这周都已经基本筹备好。
剩下的就是根据需求文档开始编程实现了,万俟祁打算先出一个简单的DEMO,他们三个每天晚上腻在一起开发的话,差不多一周可以实现。
实现后把简单DEMO可以先在宣传渠道中试用一发,根据反响再进行调整,这样一来,后期迭代的试错成本可以大大降低。
所以……万俟祁快速打开了电脑,简单刷新了两下。
武战2,loading……
今天是六一,游戏里有活动礼包,会送什么呢?好期待。
突然有消息传来。
【云起无声】琪琪!今天好早~
【失风作画】嗯,刚吃好饭来玩一会。
嗯?怎么声升上线我却没收到提示消息?
万俟祁查了一下自制的武战实时上线提示的小插件,发现居然失效了。
怎么突然出bug了?
重新编译了一番,结果跑出来十多条红色的报错提示。万俟祁粗略一看,这才明白这周的更新把反爬取信息的工作又完善了许多。
大约是官方收到了魂灵那件事的反馈,为了提高游戏的安全性,不仅将游戏内NPC统一换成了相对成熟的人工智能回复,还将游戏内的信息多加了保护算法。
正在万俟祁思索要不要再重写插件时……一道提示音响起,“滴。”