但这还只是骑士职业的一部分能力而已,尤其是当大型战斗出现在开阔地形的时候,只要一方拥有骑士军团,那么就是对方的噩梦。
在平原地带,要是对上正在快速冲锋的大群骑士军团,那么即将出现的,便是场一边倒的血腥屠杀!
毫不夸张的说,只要是开阔地形中,狂速冲锋的骑士军团便是所有其它职业的噩梦,一千名配合默契的骑士军团,就能以冲锋之势,摧枯拉朽般的快速干掉一万名敌人,这并不是开玩笑……
由此可见,骑士职业的战斗力确实是很强。
不过职业玩家们都知道,骑士职业虽然在大型战斗中,是让人望而生畏的超强军团,但这是指一群骑士组合起来的威力。
单个的骑士玩家,不管是练级还是做任务,他们的处境都非常尴尬。
骑士职业也是战士类型的一种,但他却非常特殊,骑士没有盾战士的超级防御和血量,也没有狂战士的暴高攻击,属性非常的平均。
所以,骑士玩家们的攻击在战士职业中是最差的一种,又无法进行远程攻击,所以在练级时的输出效率惨不忍睹。
并且骑士的防御也不行,既不能扛,又不能顶在队伍前面,甚至在下副本或者做团队任务,都是被其它职业玩家们瞧不起的一种存在……
都知道骑士很威风,不过那是后期的事情,前期实在不好混,所以选择骑士职业的玩家数量并没有想象的那么多。
说了这么多骑士职业的情况,就是因为莫邪发现,这种操控野牛尸体展开攻击的方式,与骑士职业学会骑乘战宠发起冲锋攻击时的效果完全一样。
骑士们只要冲锋撞击敌人,必然会给敌人造成一定的击飞效果,并使敌人产生一段时间的定身状态。
但现在,被他撞飞的那头野牛已经挂掉,尸体还倒在那里,他要想继续试验这种冲锋攻击造成的叠加伤害状态,也只得拉开距离后再开始发动狂奔……
莫邪立即掉头后退,再一次远离了战斗区域。
在十几米外,他操控着四蹄慢慢加速,让野牛身体由小跑变成快跑,十米距离的加速跑动之后,他将速度飙升到极致,急速冲向精钢怒猿身前。