“哦,我刚准备给它加点呢。”莫邪正准备点击力量和体质点数,听他这么一说,便停止了动作。
“还好还好,你打算怎么培养这头宠物?”墨家小狼长出了一口气,疑惑的询问道。
“它属于是高暴击的近战物理型宠物,当然是力量和敏捷为主,适当的加一些体质,尽量把它的攻击体现出来。”莫邪说道。
这是他以前培养宠物时,最常用的一种加点方法,只有这样加点,才能把宠物的战斗特性发挥的淋漓尽致。
加力量点数,当然是为了最大的提升这头精钢怒猿的攻击力。
可是单纯的只加力量,只能将攻击力提升到最极致,这样却无法发挥最强的战斗力,必须配合敏捷点数,增加宠物的移动速度攻击速度暴击率,甚至是命中率。
要不然的话,只有力量却没有敏捷,那这头宠物会被培养成一个傻大个,举着狼牙棒却追不上怪物。
最后还必须适当的加一些体质点数,将宠物的防御和生命上限增加起来,延长战斗的续航时间。
当莫邪知道,未完待续中的宠物系统中,普通宠物和妖灵宠物都有着分配点数的设定时,他就非常清楚了,体质力量敏捷智慧这四种加成方式,可以让玩家们随意的将自己的宠物打造成想要的类型。
猛加体质点,可以培养出肉盾型的宠物,帮助主人抵抗怪物和的攻击。
大量加持力量点数,可以培养出输出型的宠物,帮助主人快速消灭敌人。
走敏捷路线,就等于发展出一只刺客或者弓手类型的宠物,同样可以辅助主人尽快歼灭敌人。
智慧就不用说了,只要宠物属于法攻路线,那就必须大量的加持智慧点数。
所以说,加点看上去简单,但关系到一头宠物的未来发展方向,绝对不能太草率了。
“小莫,你这么加点,可能是因为这只宠物的特点才会这么考虑,但我想,你还是换一种加点方式吧。”墨家小狼思索着说道。