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第13章 噬灵魔魂(3 / 5)

攻击速度:0。8

物理防御:1

魔防防御:6

闪避率:0。5

暴击率:0。5

体质:0

智慧:2

敏捷:1

可分配点数:3

每转职一次,玩家升级后获得的额外属性点将会得到提升

特殊属性:

罪恶值:0恶意将会获得罪恶值,当罪恶值累计到一定程度时,将会受到相应的惩罚

幸运值:0增加暴落道具的比率,以及获取和制造道具时的品质概率

功勋值:0通过阵营任务和阵营间的战斗获取,影响玩家的称号以及各种道具的兑换

现在莫邪升级后的属性,竟然自动出现了一些提升,让他看得惊讶不已。

原来升级后,即使没有增加新的装备或者加持属性点,玩家们的属性值也会自动随着升级,得到一点点的增幅。

而且各大种族都拥有不同天赋加成规则,魔族的天赋加成,便是智慧和敏捷点数,一次升级之后,莫邪的属性点中,自动加上了2点智慧和1点的敏捷。

看着多出来闪避率选项,莫邪立即明白了,这个选项的出现,很大可能是因为敏捷点数的作用。

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