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完本感言(前半)(2 / 6)

某种意义上,整本书还是在写荣光......

不过也只是某种意义上而已,崩了就是崩了,我也无可辩驳。

之后写了沙皇那本单机类无限流的同人,缓了缓心情。

然而......连续出现了意外,书也进行不下去了。

最后,看了看夜鸦,又把夜鸦的旧案废案拿了出来,打算写一个接在夜鸦荣光世界之后的故事。

当时,也不对,是我在写夜鸦的时候,诡秘开了书,之后诡秘大火,当时就觉得夜鸦这套核心突破的体系,修改一下可以直接嵌进诡秘的序列途径体系里。

而且,当时一看,立刻就知道了诡秘用了什么素材。

毕竟,作为一个dnd的dm,总是不免接触到很多神话原型相关的讨论。

而作为一个coc的kp,跑团的时候搞设定,总是需要查一查相关历史时代背景,对于民俗传说之类的东西也非常熟悉。

而“塔罗牌”这种东西,更是熟悉得不能再熟悉了。

毕竟,我的神话启蒙就是百变小樱、游戏王这些动画,还有夺宝奇兵之类的电影。

什么塔罗牌卡巴拉,密特拉教、诺替斯主义的我看得太多了。

对于中东那一块的神话和神秘学相关,我是熟悉得不能再熟悉的那种。

比起凭空想象,历史、神话、民俗是创作者最容易找到的素材。

而且,一对比共同点,很容易能够发现各地神话通用的一些元素,看过的神话多了,利用那些自然景观和原始社会的人文元素来设定一套神话体系也是轻而易举。

而写夜鸦的时候,因为“乌鸦”,我到处找乌鸦相关的神话做素材。

什么所罗门小书的乌鸦恶魔啊、阿波罗的白鸦、雅典娜的告密乌鸦啊、奥丁的双鸦、天朝的三足金乌啊、霓虹的八咫乌啊、密特拉教的渡鸦啊。

在欧洲那一块,乌鸦的形象多少与“告密”、“泄密”、“监视”之类的形象有关。

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