流光是激发星力,让星甲瞬间提速三倍。这种高速很爽,但高速下任何一个微小的变向转折,都对星师是个巨大考验。
飞鳞可以把明光飞鳞星甲上某些特定的鳞片发射出去,嗯,就像扔飞镖一样。这也是明光飞鳞星甲唯一中距离攻击手段。
只是飞鳞的攻击力不高,在行星环境下,射程只有三百米。三百米外对于星甲就完全没有威胁了。
面对重型防御类星甲,飞鳞就是面对面射中对方,也无力破开星甲厚重外甲。
飞鳞的变化比较鸡肋,只是勉强给明光飞鳞星甲补充一个攻击手段。扔掉飞鳞却会影响星甲的防御,只有到了绝境,实在没办法了星师才会使用飞鳞攻击敌人。
化影是比较特殊的技能,可以让星甲在短时间内融入周围环境藏匿身形。保持静止状态,可以屏蔽各种侦查手段。这个星甲技能非常实用,可惜维持时间太短了,在实战中异常鸡肋。
明光飞鳞星甲设计之初,就是追求超强爆发力,就像是个绝世刺客,隐匿接近敌人然后一击毙敌。
所以,明光飞鳞星甲在速度、灵活性、攻速上都冠绝白银星甲,无人可及。隐匿性能也非常强悍。但是,追求这些极致的性能,就让明光飞鳞星甲的防护性降到最低。
黄金以下星甲,都要遵循基本物理定律。想要速度快就要放弃防护性能,想要高爆发就要放弃均衡性。
星甲战斗又不是游戏,大规模的星甲战斗中,明光飞鳞星甲的生存能力实在是太弱了。只有在一些小规模特种战斗中,明光飞鳞星甲才有位置。
正是因为这些限制,让明光飞鳞星甲成为了著名的走秀款星甲。
高正阳也觉得明光飞鳞星甲华而不实,但实际操控下来,性能的确很优秀。尤其是双剑,在他手里能发挥出百分之三百的威力。
但是,明光飞鳞星甲还是太脆了。和高爆发的威猛相比,高正阳更喜欢安全。
对于星师来说,生存永远是第一重要的大事。这个宇宙里,高正阳又没有不朽不灭肉身,又到处都是各种大威力武器,运气不好随时都可能挂掉。
穿着明光飞鳞星甲,高正阳也没啥安全感。
操作技术再秀,一记对地高能粒子炮下去,能把几千平方公里内所有物质全部汽化,怎么躲都死定了。到是重型星甲,只要不被正面命中,到是有很大几率活下来。
问题是现在只有明光飞鳞星甲,高正阳也没的选。
高正阳在星甲王者游戏里,就是要尽情体验明光飞鳞星甲的极致性能。