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所谓的爽点,其实是基于人性的一种共鸣。只要是能产生共鸣的东西,都可以称之为爽点,也正是因为这种共鸣,所以我们看到热血文火了,愤青文火了,重生文火了。可以这样说,当你在你的作品中,只要能引发出读者的共鸣,你的文就具备了足够的爽点。

所以,我们经常会同作者说,不要慢热,不要拖情节等等,这一切,都是希望作者能尽快的在作品中引发读者的共鸣。

或许会有作者说,人生百态,谁知道我写的东西能不能引起读者的共鸣?既然如此,不如选择所有人的共性,从性入手,写黄文至少可以赚个眼球。

可是,赚了眼球之后,是否能赚来白花花的银子呢?是否与你想在商业网文搏一条出路的初衷背道而驰?

既然如此,那要如何创造爽点激发共鸣?如何让你的爽点持续性,有节奏的展示给读者?

很简单,生活、阅历,你身边每件不起眼的小事都可以成为爽点的源泉。

早起吃早餐,遇到城管推小贩,装逼一把。这就是爽点,这是基于读者对现实的不满后产生的共鸣。

中午上网,被一个mm加了qq。这也是爽点,这是基于读者对艳遇的期望后产生的共鸣。

晚上打游戏,不小心打了个极品装备。这还是爽点,这是基于读者对意外之财的向往所产生的共鸣。

往大了去,玄幻文的升级、仙侠文的夺宝,都是基于读者对个人英雄主义向往的共鸣。当我们发掘了爽点的本质之后是共鸣之后,会发现,我们都是平凡人,我们所经历的,其实很所有读者经历的差不多。我们有过青春,有过热血,有过纯爱无畏的时刻,那么,把我们内心所想的所期望的展现给读者,这就是爽点。

我有十说:

一曰yy

二曰想象

三曰故事

四曰人物

五曰知识

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