游戏里,受了伤还可以继续对战,除非HP到0,最多模拟个状态下滑,整体是可预估的。
现实里,要看受伤的程度和位置,大部分情况下,轻伤几乎没影响,面对生死,没人会将轻伤当回事,因为干掉敌人,才能活下来,该忍耐的时候必须忍耐。但有些伤,即便不是很严重,战斗力也将下降极为明显,譬如脚受伤,拿武器的手受伤。而如果是比较重的伤,很多时候就是待宰的羔羊了。护甲的一个作用,就是降低受重伤的机会,但哥布林没什么太好的护甲,大部分是没穿甲的。
所以,数量悬殊之下,哥布林们还是被完全的碾压了。
灭杀了十几只哥布林后,剩下的哥布林纷纷四散逃离,他们对附近地理比较熟悉,片刻就逃的没了踪影,而玩家也倒下了三人,使用纪念币回去了,又有的吹了。
现在小队只剩下了十六人。
“武器和盾牌还在。”「只拼一刀」将地上的两把阔剑,一个盾牌和一张轻弩捡起来,看了看,确认是挂了的三个玩家的装备。
现在他基本已经确定了,只要同伴在,使用纪念币,掉了的装备也可以捡回来,跟抬尸的时候一样。
「只拼一刀」将盾牌扔掉,拿起轻弩背在身上,将阔剑给另外两个玩家。
没办法的,这个游戏追求的真实性太变态了,路途太远,拿太多的装备是个很大的负担。
轻弩可以当做换手武器,阔剑备用,因为武器的磨损很快的,盾牌太重太大,多一个是累赘,只能扔掉。
然后,他们开始搜刮这群哥布林的巢穴。
“挖槽,这么多的东西。”以玩家的尿性,当然要搜刮一空,能拿走的都拿走,一点都不放过,他们将哥布林巢穴里翻了个底朝天,找到了两个金币,二十一个银币,大把的铜币,各种不同的货币都有。
除此外,有用的东西还有一块宝石,几颗珍珠,和一张地图。
至于那些武器,没人拿了,玩家多出的盾牌都扔了,不可能还拿哥布林的劣质货。
两个玩家团体的群里也开始闹腾了起来,有两个玩家下线报告情况,那几个挂了的玩家也在群里冒泡了。
“挖槽,这么多钱币,这次发了,早知道我也参加远征了。”