这对于一个公司来说,是非常疯狂的想法,至少目前说出来,可能也不会有什么人愿意去相信哪个公司那么傻,除非对方是非常厉害的游戏制作人。
公司运行是有成本的,制作一个游戏一般都是以百万人民币为单位计算,制作还需要时间,而个人的话仅仅是提供一个完整的可执行的策划案。
“由我提供完整的策划案,包括美术需求,然后我需要游戏产品运营售出后的提成。当然这个提成的基础是最终售出产品的效果,你对自己第一个游戏的目标是出售多少套?”陆小峰直接问到。
“第一个游戏的话,我希望产品能够卖到10万份,平均如果一个游戏能纯赚40块钱的话,就有400万,至少能够保本。”这是尹菲菲的真实想法,也是她的一个心理底线。
“但是你也知道,现在这个单机市场有一个很不可控制的因素就是盗版,就像现在国内非常流行的《魔兽争霸3》,盗版比例非常恐怖。目前还没有什么太好的方法来制止这样的行为,我到时候试着请我哥帮帮忙。”这也是尹菲菲担心的问题。
虽然之前国内有几个单机游戏的销售还不错,但是盗版的比例实在是太恐怖了。
陆小峰在另一个世界开始没钱的时候也玩过盗版,等到自己经济能力好的时候,就全部都是买正版了。
特别是对国内的单机游戏,毕竟研发公司花了上千万去制作一个单机游戏不容易,只要游戏尚可,他觉得也还值。
本来陆小峰还以为在这个世界会有所改善,看来这个问题还是没有得到彻底解决。
[游戏之魂]友情提示:
在你成为游戏设计师d级后,系统将赠送防盗版软件系统一套,可以加固单机游戏,防止破解。
这真的是雪中送炭啊,可是按照自己目前的10/100的经验,不知道还要多久才能够升级到d级。
如果自己真的有了这个软件,那么自己研发单机游戏的市场将一片光明。
不过目前还不能确定这个软件是否是真的,只有等奖励拿到手之后再看看再说了。
如果说真的是单机游戏防破解软件,那绝对是单机游戏界的宝贝。