如此的小心就是为了防止出现意外,如果有人相信插件而出现失误,很可能就会直接丢了性命,这后果就太严重了。
白露按照林越的指导,把那插件安装到相应的位置。
退出游戏,再重新进入,果然就看到了眼前多了些东西。
最明显的就是远处的地面上多了很多圈圈……
那是天色太暗,她看太清怪物,但是插件的提示圈却很清晰的显示出来了。
只要走在那些圈圈的范围外面,她也能从容的避开怪物攻击了。
而且这个范围还是严格的按照公式算出来的,会随着怪物和玩家等级的不同,实时显示。
这种插件也只有林越做起来比较方便,他对于计算公式很清楚,不需要像别的制作者那样,使用游戏数据反推公式。
“有了这个果然就方便了,能关掉么……”
白露发现这圈圈的显示是有问题的,并不能准确的显示在地面上。
如果有怪物站在墙的旁边,那个警戒范围就人有一部分显示在墙上……
会出现这种问题也很正常,因为插件并不能把图像完美的渲染到现实世界,只是在终端的视野上画了一个椭圆。
只是看起来在地面上而已,一旦前面有遮挡,这个圈圈就会露馅。
不过,并不耽误它的使用,因为只要地面在视野里,圈圈就是画在地面上的。
“旁边有一个图标,点击打开,可以在里面做设置。”林越也是做了这种人性化的功能,便于不同的人做不同的配置。
……