新年期间,抱着游戏小子玩的人,是最多的!
女孩子之间的攀比,其实比起男孩子还要厉害,她们一般都是周围朋友有了后,自己都应该有,如果谁没有,就好像落伍了一样。
而且根本就没有年龄和国籍的限制,大家都是一玩就能上手,一玩就都不愿意放下,天天都想着的是它。
三分之二的玩家是女性,就是这么来的。
2000万盒的销量,也是这么来的。
单凭着的游戏卡带,麒麟游戏公司便收入了4亿美金的营业额。
另外,游戏小子主机的销售,也被带动了起来。
从去年5月上市以来,一年的时间不到,累计便销售了4000万台,销售额达到了恐怖的48亿美金!
这笔钱里面,自然还是有任天堂、南梦宫等公司的专利费,还有生产费用,营销费用……等等。
然而即便是成本算得再高,起码也有一半的纯利润。
要不是几款游戏卡带要继续追加订单、游戏小子主机也要加量生产、位于大阪的麒麟游戏公司总部还在修建中,这笔钱都能拿到香江这边的土地收购中了。
但这样也有稳定军心的作用。
它会让麒麟一系的公司看到,至少在游戏公司这边,还有一条新的财路,还有一个有力的支撑。
就算麒麟集团负债超过了126亿美金,麒麟游戏公司在5年时间里,也能靠着自己的努力,全部常换掉债务。
要知道,麒麟游戏公司可不仅仅是手上的这些游戏。
殷俊一次性的把自己知道的所有游戏小子游戏,全都告诉了他们。
有些是非常详细,有些甚至只有简单的几句描述而已。
可经过了这么三年多时间磨练的麒麟游戏公司,早已不是吴下阿蒙,更别说他们回到日.本之后,更挖角招揽了大量的游戏公司人才,储备非常丰厚。