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第1294章 格斗双雄(2 / 5)

《拳皇》是在1994年才开始发行的,创意起码要到90年左右才会有,所以殷俊给《街霸》留出5年的独享时间,那是再合适不过。

和前世不一样的是,殷俊提前做了许多的准备。

首先第一点,殷俊便是准备让《街霸》和《拳皇》有一个完整的故事脉络。

简单的说,就是先有故事,再有这些打斗的场面,这样剧情上面就有一个承前启后,游戏迷们打着游戏的时候,就不会稀里糊涂的。

故事很简单,殷俊把人物设定给了出去,麒麟文化那群编剧们,早已是扩展故事有了心得,两个月的时间便弄出了基本的稿子。

经过殷俊的两次提出修改意见之后,现在的故事,已经非常的成熟。

当然了,这肯定比不上《麒麟周刊》正在刊登的那些经典漫画的,可绝对也是水准之上了。

殷俊决定一开始在赠送的副刊上面刊登,如果漫画迷们喜欢,就直接列入正式的《麒麟周刊》之中。

要是他们不喜欢,就一直免费让他们看,直到完结。

故事书并不是最重要的,通过故事书培养出一些忠诚的书迷,然后再在游戏上面发威,才是殷俊的目的。

《街霸》的漫画,现在已经成立了一个专门的小组,开始了故事漫画化。

大概明年三四月份,存够一定的稿子过后,便可以刊登了。

这倒是耽搁不了时间。

因为《街霸》的研发周期,初步预计是两年到三年左右。

《街霸》和《拳皇》,都能被称之为90年代的作品。

而之前麒麟游戏公司开发的,都是80年代的游戏作品。

别小看了只有十年的代差,这里面的差距可不是用简单的词汇来形容的。

无论是《香江方块》,还是《超级马里奥兄弟》,还是《魂斗罗》,都是属于很简单的游戏。

比起《街霸》和《拳皇》的程序设定和复杂程度来说,这几个游戏就是初级难度而已。

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