如果说《玩具总动员》是正统的王者之作,那么殷俊给的另一部《怪物史莱克》,就是一部典型的剑走偏锋之作。
如果用华国内地的流行词汇来形容,《怪物史莱克》是一部典型的刁丝逆袭故事。
又脏又懒又胆小的史莱克,都能获得美丽的公主青睐,那我们还有什么理由去怀疑这个世界呢?
再加上有趣的情节构造,幽默讽刺的语言,《怪物史莱克》2.67亿美金的北美票房,直接打破了《狮子王》的票房纪录,也是情理之中。
美.国人就喜欢这样的调调。
在殷俊回来之前,《怪物史莱克》一共拍了五部,成了全球最卖座的动画系列电影。
于是殷俊提前就把《怪物史莱克》交给了迪斯尼,让他们可以提前准备一下。
《玩具总动员》完成之后,《怪物史莱克》便可以慢慢的制作了。
殷俊给迪斯尼配备的,并不仅仅是那么多的电脑设施,还有更多更优秀的动画师和美工师们。
包括了从华国内地过来实习和培训的美工师和动画师,都和迪斯尼的同事们一起,认真的学习怎么运用电脑来画图、构架体系、完成世界观的制作。
前世华国内地的动画电影,从90年代被甩开了之后,二十多年的时间,就一直没有起来过。
难得有一部《大圣归来》,却也仅仅是只有那一部而已,仍旧缺乏像是好莱坞这样百花盛开的情形。
这倒不是国内的动画人们不愿意制作这样的好电影。
实在是有太多的难处。
最大的难处就是我们落后了许多年,很多先进的技术和理念,根本没办法去接轨,只能自己慢慢的摸索,以比别人落后十几年的思维和技术,去慢慢的制作。
《大圣归来》从策划到上映足足花了七八年,就是因为这个缘故。
当然了,还有的原因就是烧钱。
国外的那些动画大片,动不动就是几千万的制作费用美金!
不说别的,开创了电脑动画第一部的《玩具总动员》,不算其它的任何推广运作费用,它就用了3000万美金!