当前位置:八格格党>玄幻小说>你是黑科技大佬你不早说!> 第104章 显示技术
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第104章 显示技术(1 / 4)

fire的社交主页上, 不声不响地更新了两条新内容。

《一种基于vr盒子的新型光学透镜系统》

《一种能够消除纱窗效应的像素双层堆叠显示技术》

全世界都在关注着他的状态,自然第一时间看到了这两条内容。

第一条好理解,就是改进一下vr盒子的透镜,这很简单, 只不过真正厉害的人不屑于研究这个。

这第二条却让vr行业的所有人愣住了。

消、消除纱窗效应……?

不会是他们想的那个意思吧!

许多人……几乎是vr行业的所有人,不管懂不懂技术,都满怀期待点进了这条内容。

文档写得很简洁,开门见山就是设计理念。

楼清焰思考该怎么样才能消除纱窗效应的时候,参考了市面上几款竞品, 发现索尼vr的分辨率低于vive很多,画质却只比vive差一点点。

仔细探究,才得知索尼vr没有机械式地提高分辨率,而是选择重构像素间距。它的单个像素是六边形, 不是通常的四边形,一粒像素的四条缝变成了六条缝, 数量变多了,但每条缝都变小了,使整个画面看上去更加细腻。同时,缝与缝之间连贯不起来, 自然就消除了纱窗效应的条纹感。

索尼这个案例提醒了楼清焰,消除纱窗效应本质是要缩小像素间距, 提高分辨率只不过是缩小间距的笨办法。

缩小间距就意味着增加成本, 而且不可能在短时间内减到很小, 需要技术和工艺都完成进一步突破。

那么, 为什么不换个思维方式?间距无法缩小,但是可以填充。如果在原有显示面板上方添加一层,两层像素阵列上下交叠,就可以彻底消除间距。

楼清焰把这个想法讲给设计师的时候,设计师说,这在理论上可以实现,需要在实验室完成双层显示结构堆叠的技术突破,不是一朝一夕的事。

楼清焰让他先从理论上把所有可能的技术难点列出来,然后一整个下午,纸上谈兵,为清单上的所有问题找到了理论上的解决方案。

上一章 目录 +书签 下一页

八格格党